スケルトン
公開 2021年9月26日・更新 2026年11月8日


- 体力
- 20(×10)
- 攻撃力
- 矢イージー2〜4ノーマル3〜5ハード4〜8近接イージー2ノーマル2ハード3
- 防御力
- 0
- 経験値
- 5防具などの装備1つにつき +1〜3
- スポーン場所
- オーバーワールド・ネザーの 55 のバイオーム
- 大きさ
- 高さ1.99幅0.6ブロック
- 登場
- Java Edition Classic 0.24
- 種類
- 敵対Mob
どんなMob?
スケルトンは弓で矢を撃ってくるアンデッドの敵対Mobです。オーバーワールドの暗い場所に夜や洞窟でスポーンします。ネザーでもソウルサンドの谷やネザー要塞に現れます。
昼間に日光を浴びると燃えます。ただし日陰や水の中、頭に防具をかぶっているときは燃えません。
特徴
- アンデッド特効が効く
- 日光に当たると燃える
- 即時回復と即時ダメージのポーションが逆に効く
- 毒と再生能力の効果を受けない
- 水の中でも息ができる
行動
- 16ブロック以内のプレイヤーや子どものカメ、アイアンゴーレムを追いかけます。村人や行商人はねらいません。
- Java版では、近づかれると横へ回りこむように動き、4ブロック以内に入られると距離を取ります。
- Java版では、相手が14ブロック以上離れていると走って近づいてきます。
- 弓は壊れず、矢も無限に撃てます。スケルトンが撃った矢は拾えません。
- 矢がほかのMobに当たると、そのMobとけんかになることがあります。
- 泳げずに水へ沈みますが、おぼれません。Java版では水中でも弓を使います。
- プレイヤーがスケルトンの頭蓋骨をかぶると、見つかる距離が半分になります。
スポーンするバイオーム 55
試練の間の試練のスポナーからも出てきます(不吉な試練・試練)。
ドロップ
| アイテム | 数 | 確率 | ドロップ増加 |
|---|---|---|---|
| 0〜2個 | かならず | 1レベルごとに +0〜1 | |
| 0〜2個 | かならず | 1レベルごとに +0〜1 |
装備
かならず弓を持って出てきます。防具はノーマルとハードだけで、地域の難易度が高いほど着やすくなります(最大 15%)。雷のスケルトントラップから出るスケルトンホースマンは、エンチャントされた弓とエンチャントされた鉄のヘルメットを持っています。

防具の素材の割合(何枚着ても、すべて同じ素材)
持つ武器
下の素材のマスを押すと、その素材の防具に切り替わります。
| 場所 | 持つもの |
|---|---|
| 利き手 | 弓(100%) |
| 頭 | 防具(素材は下の表のとおり) |
| 胴体 | 防具(素材は下の表のとおり) |
| 脚 | 防具(素材は下の表のとおり) |
| 足 | 防具(素材は下の表のとおり) |
持って出てくる確率(難易度ごと。地域の難易度が高いほど上がります)
| イージー | ノーマル | ハード | |
|---|---|---|---|
| 防具 | 0% | 0〜15% | 1.875〜15% |
| 防具のエンチャント | 0% | 0〜50% | 6.25〜50% |
| 武器 | 100% | 100% | 100% |
| 武器のエンチャント | 0% | 0〜25% | 3.125〜25% |
| 落ちている物を拾う | 0% | 0〜55% | 6.875〜55% |
防具を着るときの素材(何枚着ても全部同じ素材)
| 革 | 銅 | 金 | チェーン | 鉄 | ダイヤモンド |
|---|---|---|---|---|---|
| 23.60% | 32.23% | 33.29% | 9.73% | 1.10% | 0.04% |
落とす確率: 自然に持っていた装備は、1つずつ 8.5% の確率で落とします(ドロップ増加 1レベルごとに +1%、ドロップ増加 III で 11.5%)。落ちたものの耐久値はばらばらです。拾った装備は、かならず落とします。弓も同じ確率です。不吉な試練のスポナーから出たときは、試練用の装備になり、それは落としません。
- 粉雪の中でストレイに変わっても、装備はそのまま残ります。
- 不吉な試練では、遠距離用の装備で出ます。
- 10月31日はカボチャをかぶって出ることがあります(落としません)。
スポナー
モンスタースポナー
- ダンジョン(モンスター部屋)(この構造物のスポナーの 25%): 部屋の真ん中に 1つ
試練のスポナー(試練の間)
- 「遠距離」のグループ(1/3)
- 「ゆっくり遠距離」のグループ(1/3)
同時に 3 体まで、1 秒ごとに出ます。不吉な試練では装備(遠距離用)がつく。
関係する進捗
召喚コマンド
/summon minecraft:skeleton ~ ~ ~サウンド
- Skeleton rattles(スケルトンが骨を鳴らす)
- Skeleton converts to Stray(スケルトンがストレイに変わる)
- Skeleton dies(スケルトンが死ぬ)
- Skeleton hurts(スケルトンがダメージを受ける)
- Skeleton shoots(スケルトンが発射する)
設定の「字幕の表示」をオンにすると出る名前です。実際の音は Minecraft Wiki で聞けます。
バージョン履歴
よくある質問
スケルトンが昼でも燃えないのはなぜですか?
頭に防具をかぶっている、日陰にいる、水の中にいるときは燃えません。クモの巣の中にいるときも燃えません。
スケルトンでレコードを手に入れるには?
スケルトンの矢でクリーパーが倒れると、クリーパーがレコードを1枚落とします。
スケルトンがストレイに変わるのはどんなときですか?
粉雪の中に7秒いると震え始め、さらに15秒たつとストレイに変わります。変わったストレイの体力は満タンになります。
気をつけること
- 15ブロック以内で姿が見えると矢を撃ってきます。ブロックの陰に隠れて近づくと安全です。
- 攻撃の間隔はイージーとノーマルで3秒、ハードで2秒です。撃った直後をねらって近づきましょう。
- オオカミから逃げる習性があります。オオカミを連れていると戦いが楽になります。
- ゲームのデータ: Minecraft Java Edition 26.3(ドロップ・スポーン・進捗・字幕・名前)
- 体力・攻撃力・経験値: Minecraft Wiki「Skeleton」で確認(2026-11-07)
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