ハスク
公開 2021年9月27日・更新 2026年11月8日


- 体力
- 20(×10)
- 攻撃力
- イージー2.5ノーマル3ハード4.5
- 防御力
- 2
- 経験値
- 5子どもは 12。装備1つにつき +1〜3
- スポーン場所
- オーバーワールドの 1 のバイオーム
4体の群れで - 大きさ
- 高さ1.95幅0.6ブロック
- 登場
- Java Edition 1.10
- 種類
- 敵対Mob
どんなMob?
ハスクは、砂漠に現れるゾンビの仲間です。ゾンビとほぼ同じ動きをしますが、日光に当たっても燃えません。そのため、昼の砂漠でも出会います。
素手のハスクに攻撃されると、空腹の効果を受けます。空が見える場所にしかスポーンしません。
特徴
- アンデッド特効が効く
- 即時回復と即時ダメージのポーションが逆に効く
- 毒と再生能力の効果を受けない
- 水の中でも息ができる
行動
- プレイヤーのほか、アイアンゴーレム、村人、子どものカメ、行商人を狙います。40ブロック先から追いかけます。
- 手に何か持っているハスクの攻撃では、空腹の効果はつきません。
- ハードでは、ドアを壊せるハスクが現れることがあります。
- カメの卵を見つけると、踏みつけて割ります。
- 落ちているアイテムを拾うことがあります。拾ったハスクは自然に消えなくなります。
- 水は避けて歩き、ほかに道がないときだけ入ります。
- 頭の防具は、日光に当たっても壊れません。
- 鉄の槍を持つと、助走をつけて突進してきます。
スポーンするバイオーム 1
試練の間の試練のスポナーからも出てきます(不吉な試練・試練)。
ドロップ
| アイテム | 数 | 確率 | ドロップ増加 |
|---|---|---|---|
| 0〜2個 | かならず | 1レベルごとに +0〜1 | |
| 0〜1個 | かならず | 1レベルごとに +0〜1 | |
| 1個 | 2.5%(ドロップ増加 I で 3.5%、1レベルごとに +1%) | — |
「プレイヤーが倒したとき」だけのものもあります(確率の欄に書いたもの)。
装備
ゾンビと同じ表で、武器(鉄のシャベル・鉄の剣・鉄の槍)と防具を持つことがあります。何枚着ても、全部同じ素材です。ラクダハスクに乗って出てくるときは、かならず鉄の槍を持ち、うしろにパーチドを乗せています。

防具の素材の割合(何枚着ても、すべて同じ素材)
持つ武器
下の素材のマスを押すと、その素材の防具に切り替わります。
| 場所 | 持つもの |
|---|---|
| 利き手 | 鉄のシャベル(2/3)・鉄の剣(1/6)・鉄の槍(1/6)武器を持つ確率は表の weapon。持つときの内わけが share(槍の 1/6 は Wiki でも実測による値とされています) |
| 頭 | 防具(素材は下の表のとおり) |
| 胴体 | 防具(素材は下の表のとおり) |
| 脚 | 防具(素材は下の表のとおり) |
| 足 | 防具(素材は下の表のとおり) |
持って出てくる確率(難易度ごと。地域の難易度が高いほど上がります)
| イージー | ノーマル | ハード | |
|---|---|---|---|
| 防具 | 0% | 0〜15% | 1.875〜15% |
| 防具のエンチャント | 0% | 0〜50% | 6.25〜50% |
| 武器 | 1% | 1% | 5% |
| 武器のエンチャント | 0% | 0〜25% | 3.125〜25% |
| 落ちている物を拾う | 0% | 0〜55% | 6.875〜55% |
防具を着るときの素材(何枚着ても全部同じ素材)
| 革 | 銅 | 金 | チェーン | 鉄 | ダイヤモンド |
|---|---|---|---|---|---|
| 23.60% | 32.23% | 33.29% | 9.73% | 1.10% | 0.04% |
落とす確率: 自然に持っていた装備は、1つずつ 8.5% の確率で落とします(ドロップ増加 1レベルごとに +1%、ドロップ増加 III で 11.5%)。落ちたものの耐久値はばらばらです。拾った装備は、かならず落とします。不吉な試練のスポナーから出たときは、試練用の装備になり、それは落としません。
- 自然にスポーンしたハスクの群れのうち 1体だけ、10% でラクダハスクに乗って出ます。
- 水に沈んでゾンビに変わっても、装備はそのまま残ります。
- 不吉な試練では、近接用の装備で出ます。
スポナー
試練のスポナー(試練の間)
- 「近接」のグループ(1/3)
同時に 3 体まで、1 秒ごとに出ます。不吉な試練では装備(近接用)がつく。
関係する進捗
召喚コマンド
/summon minecraft:husk ~ ~ ~サウンド
- Husk groans(ハスクがうめく)
- Husk converts to Zombie(ハスクがゾンビに変わる)
- Husk dies(ハスクが死ぬ)
- Husk hurts(ハスクがダメージを受ける)
設定の「字幕の表示」をオンにすると出る名前です。実際の音は Minecraft Wiki で聞けます。
バージョン履歴
よくある質問
ハスクを水に沈めるとどうなりますか?
水に30秒しずむと変化が始まり、その15秒後にゾンビになります。さらに水中にいると、ドラウンドに変わることもあります。
砂漠ではゾンビは出ないのですか?
出ますが、数は少なめです。砂漠の空が見える場所では、ゾンビの代わりに約80%がハスクになります。
気をつけること
- 昼でも日光で燃えないので、砂漠では明るい時間でも気を抜かないようにしましょう。
- 盾で攻撃を防ぐと、空腹の効果を受けずにすみます。
- アンデッド特効のエンチャントがよく効きます。
- ゲームのデータ: Minecraft Java Edition 26.3(ドロップ・スポーン・進捗・字幕・名前)
- 体力・攻撃力・経験値: Minecraft Wiki「Husk」で確認(2026-11-07)
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