BOMBちょっとお洒落な攻略本を目指してJava 26.3 対応

/schedule

公開 2026年9月4日・更新 2026年11月8日

/schedule
書き方の数
4
必要な権限
OP レベル 2(「チートの許可」がオンなら使える)
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どんなコマンド?

関数(function)を、決めた時間がたってから実行するよう予約するコマンドです。時間は「t」(ティック)、「s」(秒)、「d」(ゲーム内の日)で書けます。データパックでタイマーを作るときに使います。

使い方・ポイント

  • /schedule function mypack:start 10s 10秒後に mypack:start を実行します。
  • /schedule function mypack:tick 20t 20ティック(1秒)後に実行します。
  • /schedule function mypack:morning 1d ゲーム内で1日たったら実行します。
  • /schedule function mypack:start 5s append 前の予約を消さずに、もう1つ予約を追加します。
  • /schedule clear mypack:start mypack:start の予約を取り消します。

書き方

/schedule clear <function>/schedule function <function> <time>/schedule function <function> <time> append/schedule function <function> <time> replace

< > の中に書くもの

名前書くもの
<function>名前(ID)
<time>時間(例: 1d・20s・100t)

よくある質問

同じ関数を2回予約するとどうなりますか?

ふつうは後の予約で上書きされます。両方残したいときは append をつけます。

出典
  • ゲームのデータ: Minecraft Java Edition 26.3 のコマンドの一覧(書き方・権限)
数字は Java 版の値です。
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