/schedule
公開 2026年9月4日・更新 2026年11月8日
- 書き方の数
- 4
- 必要な権限
- OP レベル 2(「チートの許可」がオンなら使える)
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どんなコマンド?
関数(function)を、決めた時間がたってから実行するよう予約するコマンドです。時間は「t」(ティック)、「s」(秒)、「d」(ゲーム内の日)で書けます。データパックでタイマーを作るときに使います。
使い方・ポイント
/schedule function mypack:start 10s10秒後に mypack:start を実行します。/schedule function mypack:tick 20t20ティック(1秒)後に実行します。/schedule function mypack:morning 1dゲーム内で1日たったら実行します。/schedule function mypack:start 5s append前の予約を消さずに、もう1つ予約を追加します。/schedule clear mypack:startmypack:start の予約を取り消します。
書き方
/schedule clear <function>/schedule function <function> <time>/schedule function <function> <time> append/schedule function <function> <time> replace< > の中に書くもの
| 名前 | 書くもの |
|---|---|
<function> | 名前(ID) |
<time> | 時間(例: 1d・20s・100t) |
よくある質問
同じ関数を2回予約するとどうなりますか?
ふつうは後の予約で上書きされます。両方残したいときは append をつけます。
出典
- ゲームのデータ: Minecraft Java Edition 26.3 のコマンドの一覧(書き方・権限)
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