BOMBちょっとお洒落な攻略本を目指してJava 26.3 対応

ホッパー式タイマー

公開 2026年9月9日・更新 2026年11月8日

何をする?
ホッパーの中のアイテムの移動で、長い間隔をはかる
難しさ
★★★
使うブロック
7種類
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どんな回路?

ホッパー式タイマーは、ホッパーの間でアイテムを行き来させて時間をはかる回路です。入れるアイテムの数で、数秒から数分まで間隔を変えられます。

配置の図

▶ この図はさわって試せます。レバーやボタンを押すと、このページの上で回路が動きます(ゲームと同じ決まりで計算しています)。ダストの上の赤い数字は、信号の強さ(15〜1)です。ダストを1マス進むごとに1ずつ弱くなり、0 になると届きません。

左のホッパーの4個が右へ移り終わると、コンパレーターの信号が切れて粘着ピストンがレッドストーンブロックを引き、流れが逆向きになります。ホッパーを押すと1個ずつ増やせます。1個ふやすと、1周が0.8秒のびます。

上から見た図です。高さのちがいは使っていないので、平らな地面にそのまま置けます。BOMB のレッドストーン計算機(Java 版の決まりを入れたもの)で、入力の組み合わせや動く順番をためして、思ったとおりに動くことを確かめています。

使うブロック

仕組み

  • 2つのホッパーが、アイテムを片方へ送り続けます。
  • ホッパーは信号を受けると止まるので、片方だけを止めて流れる向きを決めます。
  • レッドストーンコンパレーターが、ホッパーの中身が空になったのを見つけます。
  • その合図で粘着ピストンがレッドストーンブロックを動かし、流れが逆向きになります。
  • これがくり返されて、決まった間隔で信号が切りかわります。
  • Java版ではアイテムを1個ふやすと、1周がおよそ0.8秒のびます。

使いみち

  • 数分おきに、農場の収穫装置を動かします。
  • 長い時間ごとに鳴る合図を作ります。
  • パルス延長回路の部品として、信号を長く保ちます。

よくある質問

タイマーを止めるには?

ホッパーに信号を入れると、アイテムの動きが止まってタイマーも止まります。

出典
  • Minecraft Wiki のレッドストーンの解説(事実のみ)
  • 名前: ゲームの日本語データ(26.3)
数字は Java 版の値です。
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