BOMBちょっとお洒落な攻略本を目指してJava 26.3 対応

/tick

公開 2026年11月8日・更新 2026年11月8日

/tick
書き方の数
9
必要な権限
OP レベル 3(サーバーの管理者向け)
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どんなコマンド?

ゲームの進み方(ティック)を操作するコマンドです。速さを変える、止める、少しずつ進める、全速で早送りする、ができます。止めている間も、プレイヤーは動けます。

使い方・ポイント

  • /tick query 今の状態と、1ティックにかかる時間を表示します。
  • /tick rate 40 ゲームの速さを、通常の2倍にします。
  • /tick freeze ゲームの進行を止めます。
  • /tick step 20 止めた状態から、20ティック(1秒)だけ進めます。
  • /tick unfreeze 止めたゲームを再び動かします。
  • /tick sprint 1d ゲーム内の1日分を、できるだけ速く進めます。

書き方

/tick freeze/tick query/tick rate <rate>/tick sprint stop/tick sprint <time>/tick step/tick step stop/tick step <time>/tick unfreeze

< > の中に書くもの

名前書くもの
<rate>数
<time>時間(例: 1d・20s・100t)

よくある質問

元の速さに戻すには?

通常は毎秒20ティックです。/tick rate 20 で戻せます。

コマンドブロックで使えないのはなぜ?

/tick はコマンドブロックからは実行できない決まりです。

出典
  • ゲームのデータ: Minecraft Java Edition 26.3 のコマンドの一覧(書き方・権限)
数字は Java 版の値です。
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