/tick
公開 2026年11月8日・更新 2026年11月8日
- 書き方の数
- 9
- 必要な権限
- OP レベル 3(サーバーの管理者向け)
広告
どんなコマンド?
ゲームの進み方(ティック)を操作するコマンドです。速さを変える、止める、少しずつ進める、全速で早送りする、ができます。止めている間も、プレイヤーは動けます。
使い方・ポイント
/tick query今の状態と、1ティックにかかる時間を表示します。/tick rate 40ゲームの速さを、通常の2倍にします。/tick freezeゲームの進行を止めます。/tick step 20止めた状態から、20ティック(1秒)だけ進めます。/tick unfreeze止めたゲームを再び動かします。/tick sprint 1dゲーム内の1日分を、できるだけ速く進めます。
書き方
/tick freeze/tick query/tick rate <rate>/tick sprint stop/tick sprint <time>/tick step/tick step stop/tick step <time>/tick unfreeze< > の中に書くもの
| 名前 | 書くもの |
|---|---|
<rate> | 数 |
<time> | 時間(例: 1d・20s・100t) |
よくある質問
元の速さに戻すには?
通常は毎秒20ティックです。/tick rate 20 で戻せます。
コマンドブロックで使えないのはなぜ?
/tick はコマンドブロックからは実行できない決まりです。
出典
- ゲームのデータ: Minecraft Java Edition 26.3 のコマンドの一覧(書き方・権限)
広告

