BOMBちょっとお洒落な攻略本を目指してJava 26.3 対応

クロック回路

公開 2026年9月8日・更新 2026年11月8日

何をする?
信号のオン・オフを、決まった間隔でくり返す
難しさ
★★☆
使うブロック
5種類
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どんな回路?

クロック回路は、信号のオンとオフを自動でくり返す回路です。一定の間隔で何度も動かしたい装置の、心臓部になります。農場の収穫や、ランプの点滅などに使われます。

配置の図

▶ この図はさわって試せます。レバーやボタンを押すと、このページの上で回路が動きます(ゲームと同じ決まりで計算しています)。ダストの上の赤い数字は、信号の強さ(15〜1)です。ダストを1マス進むごとに1ずつ弱くなり、0 になると届きません。

レッドストーントーチとリピーターの輪で、レッドストーンランプが1秒ごとに点く・消えるをくり返します。リピーターの遅れは2以上にします。1にするとトーチが焼き切れます。

上から見た図です。高さのちがいは使っていないので、平らな地面にそのまま置けます。BOMB のレッドストーン計算機(Java 版の決まりを入れたもの)で、入力の組み合わせや動く順番をためして、思ったとおりに動くことを確かめています。

使うブロック

仕組み

  • 信号が回路の中を1周して、自分のところへ戻る「輪」を作ります。
  • レッドストーントーチは、入力がオンだと消え、オフだと点きます。
  • この入れかわりが輪の中で起こり続け、オン・オフがくり返されます。
  • レッドストーンリピーターの遅延をのばすと、1周がゆっくりになります。
  • 輪が速すぎると、トーチが焼き切れて止まることがあります。
  • 回路のブロックにレバーで信号を入れて、止められる作りもあります。

使いみち

  • 自動農場のピストンを、一定の間隔で動かします。
  • ドロッパーを何度も動かして、アイテムを送り続けます。
  • レッドストーンランプを点滅させる飾りにします。

よくある質問

速さはどうやって変えますか?

リピーターの遅延を長くするか、数をふやすと遅くなります。

トーチのほかにどんな作り方がありますか?

オブザーバー式やホッパー式などがあり、それぞれのページで紹介しています。

出典
  • Minecraft Wiki のレッドストーンの解説(事実のみ)
  • 名前: ゲームの日本語データ(26.3)
数字は Java 版の値です。
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