Ver.Classic 0.24_SURVIVAL_TEST Survival Test
Java Edition Classic 0.24_SURVIVAL_TEST・リリース 2009年9月1日
種類大型アップデート
公開日2009年9月1日
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はじめてのサバイバル。体力とダメージができ、クリーパーやゾンビが現れました。
主な変更点
サバイバルモードのはじまり
2009年9月1日に公開された、「Survival Test(サバイバルのテスト)」の最初の版です。それまでの Classic は、ブロックを自由に置くだけでした。この版で、生きのびながら遊ぶサバイバルモードが始まりました。そのかわり、クリエイティブモードは一時的に遊べなくなりました。
体力とダメージ
- 体力が加わりました。ハート10個(体力20)です。
- 3ブロックより高いところから落ちると、ダメージを受けるようになりました。
- 水の中では息が続かなくなり、残りの息が泡で表示されます。息がなくなると、ダメージを受けます。
- 溶岩にふれると、ダメージを受けるようになりました。
- 体力が0になると「Game over!」の画面が出ます。当時はリスポーンがなく、新しいワールドを作り直すしかありませんでした。
- 倒した敵に応じた点数(スコア)があり、死んだときに見られました。
はじめての敵と動物
- クリーパー、ゾンビ、スケルトンという敵が現れました。どれも体力は20です。
- 当時のクリーパーは近づいてなぐってきて、倒されたときに爆発しました。
- 当時のスケルトンは矢を撃たず、近くでなぐってきました。
- ブタが加わりました。歩き回るだけの、おとなしい Mob です。
- Tab キーで矢を撃てました。弓はまだありません。
ドロップと植物
- ブロックを壊すと、アイテムが落ちるようになりました。草ブロックは土を、オークの葉はときどき苗木を、原木は板材を3〜5個落としました。
- 苗木は、草ブロックの上で場所があれば、木に育つようになりました。
- タンポポとポピー(当時の英語名: Rose)が、地面にまとまって生えるようになりました。
- 茶色のキノコを食べると体力が5回復し、赤色のキノコを食べると体力が3減りました。
地形と操作
- 崖が増え、洞窟は細長くなりました。深いところほど、洞窟が大きくなります。
- 岩盤のすぐ上に、溶岩の層ができるようになりました。
- 右クリックで置き、左クリックで掘る、今と同じ操作になりました。
増えたもの
このころの版は、主なものだけをのせています。押すと図鑑のページへ移ります。
出典
- Minecraft Wiki「Java Edition Classic 0.24 SURVIVAL TEST」: 変わったこと(事実のみ)
- Minecraft Wiki「Java Edition Classic 0.24_SURVIVAL_TEST」: 公開日・変わったこと(事実のみ)
- 名前: ゲームの日本語データ(26.3)
